El color es un concepto inventado por el ser humano. En esencia, no es más que el reflejo de la luz sobre una superficie, percibido por nuestros ojos. Los colores verde, naranja o amarillo son meros términos que no describen los componentes espectrales de la luz reflejada por un objeto. Para comunicar el color con precisión, necesitamos un lenguaje universal. Ese lenguaje es L*a*b*.
Por qué el RGB y el CMYK no son suficientes
En diseño gráfico utilizamos el RGB (Rojo, Verde, Azul) como modelo de color para dispositivos electrónicos como monitores y cámaras. Para la impresión, el CMYK (Cian, Magenta, Amarillo, Key/Negro) es el estándar. Ambos modelos funcionan bien en su propio ámbito, pero ninguno es capaz de reproducir todos los colores que el ojo humano puede percibir. Más importante aún: un color que parece correcto en tu monitor puede imprimirse de forma completamente diferente. Aquí es donde falla la comunicación del color.
¿Qué es el color L*a*b*?
L*a*b* es un modelo de color independiente del dispositivo desarrollado para describir en cifras objetivas todos los colores visibles para el ojo humano, independientemente del dispositivo utilizado para mostrarlos o reproducirlos. Se basa en el funcionamiento real de la visión humana, lo que lo convierte en el sistema de referencia más preciso disponible.
Los tres valores
Cualquier color existente puede localizarse con precisión dentro de este espacio tridimensional.
¿Qué es el Delta E?
El Delta E (ΔE) es la diferencia numérica entre dos colores en el espacio L*a*b*. Es la medida estándar de la precisión del color en flujos de trabajo profesionales. Un Delta E inferior a 1 se considera generalmente imperceptible para el ojo humano. Un valor superior a 2 o 3 se vuelve visible. Es la métrica utilizada en producción de impresión, etalonaje de color y correspondencia de colores de producto para verificar que el resultado coincide con la intención.
Grey Paint se desvía menos de 1 punto Delta E en cada valor L*a*b*, garantizando un gris medio verdadero y perceptualmente preciso que supera a las tarjetas grises más conocidas del mercado.
L*a*b* en flujos de trabajo profesionales
L*a*b* se utiliza en toda la gestión profesional del color:
- En Photoshop y Lightroom, L*a*b* está disponible como modo de color y se utiliza para la corrección y el análisis precisos del color
- En el software RIP y los flujos de trabajo de preimpresión, los valores L*a*b* definen los colores objetivo independientemente del dispositivo de salida
- Los perfiles ICC utilizan L*a*b* como espacio de referencia para convertir colores con precisión entre distintos dispositivos
- En la correspondencia de colores de producto y marca, L*a*b* garantiza que un color tenga el mismo aspecto en el embalaje, la pantalla y la impresión
Por qué importa tu entorno de trabajo
Incluso el sistema de color más preciso no puede compensar un monitor mal calibrado o una habitación inundada de luz de color. El cerebro humano se adapta constantemente a su entorno, alterando la percepción del color sin que nos demos cuenta. Un entorno gris neutro elimina esa variable, permitiéndote confiar en lo que ves en pantalla.
Esta es la razón de ser de Grey Paint. Al pintar las paredes que rodean tu monitor con un gris medio espectralmente neutro, das a tus ojos un punto de referencia neutral y a tu criterio cromático los cimientos que necesita.
Conclusión
L*a*b* es lo más parecido a un lenguaje objetivo y universal para el color. Mientras que el RGB y el CMYK describen cómo un dispositivo produce el color, L*a*b* describe cómo lo percibimos. Para cualquier profesional que trabaje con el color, en cine, fotografía, impresión o diseño, comprender L*a*b* no es opcional. Es la base de un trabajo cromático preciso.
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